Erstes Turnier - Rush Mode im Competition Test?
Viele haben den neuen Teil der Battlefieldreihe ausprobieren
können, doch ein Fazit zieht sich durch die gesamte Community: Wie soll
dieser Modus ligatauglich sein? Die Generalprobe wird es zeigen. In der Gruppenphase an den Wochenenden vom 12. und 13. Februar und 19.
und 20. Februar spielen die Teams um die 4 Playoffplätze.
Kein eigener Server ? Kein Problem. Die Server für die Matches werden von 4netplayers.de gestellt. Für jedes Spiel wird ein Server gestellt!
Gespielt wird im 8on8 Modus. Jedes Team, welches 8 Spieler stellen kann, ist eingeladen sich anzumelden. Weitere Informationen zum Cup findet ihr im Weiterlesen
Battlefield Bad Company 2 Beta Turnier 8on8 Rush
Hinweis:
Dieses Turnier ist ein Betaturnier und somit das erste Wettkampf dieser Art.
Bedenkt bitte, dass es hier durch zu dem einen oder anderen kleinen Problem
kommen kann. Wir werden selbstverständlich mit vielen Turnieradmins anwesend
sein und versuchen das Turnier so reibungslos wie möglich durchzuführen.
Termine & Austragung
Alle Matches werden im Gruppenmodus ausgetragen, da ein Unentschieden
möglich ist. Die Gruppenspiele finden jeweils am Freitag von 21:00 bis 01:00 Uhr
statt und werden am Samstag von 15:00 Uhr weiterlaufen. Dabei bekommt jedes Team
von uns einen Server zugewiesen. Dank unseres Partners
4Netplayers werden
wir über ausreichend Server verfügen. Soweit möglich wird bei den meisten
Matches ein Admin im SpawnScreen anwesend sein und das Match verfolgen.
Spieltage: Wochenende 12. und 13. Februar & Wochenende 19. & 20. Februar
Finale: Sonntag 21. Februar ab 14 Uhr
Die Gruppenspiele finden somit Freitag und Samstag statt. Aus den Gruppenspielen qualifizieren sich vier Teams (wenn die Anzahl der teilnehmenden Teams höher ist auch mehr) zu einem KO Turnier als Finale. Die genauen Spieltermine entnehmt ihr bitte dem Turniergrid.
Ausdrücklich weisen wir darauf hin, das es keine Toleranz in Sachen Unpünktlichkeit geben wird. Wenn ein Team nicht zu seinem Termin erscheint, dann wird das Match als Drei Punkte Sieg für das anwesende Team gewertet. Diese harte Linie ist aufgrund der zeitlichen Begrenzung der Beta und der limitierten Anzahl der Server leider notwendig.
Version & Änderungen
Wir spielen Battlefield Bad Company 2 in der aktuellen PC Beta Version im
Modus 8on8 Rush auf Port Valdez. Die Umstellung der BETA auf Deutsch ist
zulässig. Alle anderen Veränderungen und Modifikationen der BETA, die nicht über
das Menüp Interface gemacht werden können, sind untersagt. Ausgenommen davon
sind feste Einstellungen in den Setting.ini Files (beispielsweise zum Hinzufügen
von Servern).
Fraps und andere Programme mit Funktionen zum Erstellen von Screenshots sind erlaubt. Alle anderen externen Tools, die ins Spiel eingreifen sind untersagt.
Cheats und andere Betrugsversuche sind untersagt und können mit Punktabzug, Default Loss oder Ausschluss aus dem Turnier bestraft werden.
Regeln im Spiel
In Sinne der Spielbalance und der Vermeidung von Unentschieden ist die
Benutzung der Helikopter im Stage 3 und Stage 4 verboten. Der BlackHawk darf als
stehende Waffenplattform genutzt werden. Fliegen ist untersagt. Als kurze
Erklärung dazu: wir wollen vermeiden, das alle Angreifer im Stage 3 festgenagelt
werden und wir so eine unmäßig hohe Anzahl von Unentschieden erhalten.
Wiewohl die Benutzung von C4 grundsätzlich gestattet ist, ist es untersagt, dieses im Explosionsradius der M COM Kisten zu verwenden. Die M COM Kisten dürfen ausschließlich durch Aktivieren oder Einsturz des Haus ausgelöst werden. Der Beschuß mit Panzern und Handgranaten ist zulässig, ebenso der Einsatz des Mortar Strikes. Die Sprengung des Hauses mit C4 ist ebenfalls untersagt. Ein Verstoß wird mit sofortigem 3 Punkte Sieg für das gegnerische Team geahndet. Um das im Vorfeld deutlich zu erläutern hier noch ein Satz: Wer C4 auf, an oder um die M Com Kisten verwendet, der verliert. Selbiges gilt im Sinne für den Einsatz von AT Minen zum Sprengen der M COM Kisten.
Sieg und Niederlage
Alle bekannt sind die aktuell fehlenden Anzeigen für Tickets und weitere
Angaben im Abschlußbild der Map. So kann man leider weder Tickets, noch Stages
oder den Score vergleichen. Daher ist entscheidend für Sieg oder Niederlage das
Ergebnis der Map. Da das Turnier im Gruppenmodus laufen wird, ist auch ein
Unentschieden möglich. Hierbei werden die Punkte geteilt.
Im Finale wird auf jedem Server ein Admin online sein und den Verlauf des Matches beobachten. Sollte es hier zu einem Unentschieden kommen, kann das das jeweils erreichte Stage und die Anzahl der zerstörten M COM Kisten zur Entscheidung heran gezogen werden. Sollte auch darüber keine Entscheidung möglich sein, wird der Score der Teams entscheiden.
Verhalten
Wie bei allen EA MASTERS Turnieren legen wir größten Wert auf sportliche
Fairness und ordentliches Verhalten. In diesem Sinne werden wir bei
entsprechenden Problemen auch handeln.
Teamspeak Pflicht
Für alle Teams besteht Pflicht auf unserem TS Server zum Beginn und Ende
eines Matches anwesend zu sein. Für das Match selbst können eigene Server oder
Programme für den Voice Chat genutzt werden. Alternativ werden wir auf unserem
TS Server Channels für die Teams anlegen. Teamspeak³: Adresse: teamspeak3.f7c.de
/ Port: 9987 / Password: milchbar
Dies dient der Koordination der Matches und der Absprachen zu den Matches.
Regelwerk
Stellt bitte alle sicher, dass ihr einen Blick auf das Regelwerk werft. Am
besten vor jedem Match. Wir behalten uns ausdrücklich vor, das Regelwerk im
Laufe des Turniers anzupassen. Angepasste Bereiche werden wir farbig unterlegen,
damit sich sofort auffallen. Sollte es bei dem Turnier zu Problemem kommen, gilt
die Entscheidung der Turnieradmins.









