Ed Sterns Entwicklertagebuch 3
Die Konstruktion der Arche
Der Konflikt
Publisher Bethesda Softworks veröffentlichte das dritte Entwicklertagebuch zum kommenden Action-Titel Brink. Dieses Mal erzählt Ed Stern, Lead Writer beim britischen Entwickler Splash Damage Ltd., über die Hintergrundgeschichte von Brink und deren Entwicklung. Viel Spass beim Lesen!




Vorgestern
Splash Damages Creative Director Richard Ham erklärte im offiziellen Splash Damage Forum den Grund hinter XP und leveling up im Spiel Brink. Splash Damage war einer der ersten Spieleentwickler, die XP in FPS-Spielen integriert haben. So kommt auch Brink mit einem solchen System daher.